遊戯王アニメシリーズ 推しキャラ紹介 〜天城カイト〜
こんにちは、キンちゃんです。
今回は遊戯王アニメシリーズの推しキャラ紹介ということでやっていこうと思います。
本日の推しキャラは、『遊戯王ZEXAL』より"天城カイト"です!
年齢は『ZEXAL』初登場の時点で18歳。続編である『ZEXALⅡ』では19歳。
性格は頭脳明晰で合理主義者気質。クールであまり自分の感情を表に出さない。ナンバーズ回収任務という自らの仕事を全うする為なら、どんな犠牲もいとわない。
ただし、弟である"天城ハルト"のことになると、感情的な部分と見せる。
ナンバーズを回収する際、相手の魂ごと引きずり出す為、対象者は廃人化してしまうのだが、その後その魂がどうなるかは知らないらしい。知らん、そんな事は俺の管轄外だ。
使用デッキは【フォトン】デッキ。今回はそんな彼を僕が推す魅力について語っていこうと思います。
※注意
この先は『遊戯王ZEXAL』に関するかなりなネタバレを含んでいます。
閲覧の際はご注意下さい。
カイトの魅力
魅力①『デュエルの実力』
彼の魅力の中で外すことの出来ないこと、それはデュエルの腕です。
一応彼の作中ポジション的には、主人公のライバル的位置ということになります。
た歴代のライバルキャラ(『DM』の海馬瀬戸、『GX』の万丈目準と丸藤亮、『5D's』のジャック・アトラスなど)の実力は、作中でももちろん上位クラスで主人公も苦戦する程。
ですが、どのキャラも負け試合というのはありました。
主人公に負ける、敵キャラに負ける、ボスに負けるなどなど、強いは強いが最強というにはちょっとな、みたいなところがあります。
もちろんそれをとやかく言うつもりは絶対ありません。
むしろそれ含めてどのキャラも良い味が出ているのです。
ただ、天城カイトはこの流れをぶっ壊してきました。
彼のデュエルの実力は主人公含むレギュラー陣の中では、間違いなく作中で最強です。
今まで作中行われてきたデュエルで、彼が黒星をつけられたのはなんと1試合だけ。
それもその相手はイカれたチート能力を搭載したナンバーズを持っていたのもあり、仕方がないと言えば仕方がない敗北でした。
主人公である遊馬&アストラルとも3回デュエルを繰り広げているのだが、勝率は2勝1分とかなり良いです。しかもこの1回の引き分けは、遊馬がアストラルと合体し"ZEXAL"なる存在になり、ドローカードを創造するという主人公特権ともいえる能力を行使されたもので、逆によく引き分けに持ち込めたなと思うほどです。
この彼が居ればなんとかなるかもしれないという安心感というのは、個人的には主人公の遊馬と並ぶかそれを超えるくらいにはありますね。
僕としては、ライバルキャラって本来こういう感じじゃないかなと思うわけです。
主人公が追い付きたいと成長を求める実力を持ったキャラクター。
歴代でいうと『GX』の丸藤亮がこれに近い実力を持っていたと思うのですが、ライバルキャラかと言われると、万丈目がいるぶん難しいところではあるので、今回は割愛しますね。
魅力②『仲間想い』
気難しく一匹狼気質の彼ですが、実は仲間想いだったりします。
ナンバーズ回収の任務を終えてからは、遊馬やアストラル、Ⅴ(クリス)やⅣ(トーマス)など周りのデュエリスト達を口にはそんなに出さずとも仲間だと思い、彼らと共に『ZEXALⅡ』の敵であるバリアンと戦うことを決意します。
そんな中で、彼が本当に仲間想いなんだなと思ったのは、第134〜135話で行われる、バリアンのドラゴン使い"ミザエル"との3度目のデュエル。
実はこの戦いは3度目のデュエルではあるのですが、内2回は中断しているんです。
バリアンvs人間というよりは、正真正銘のドラゴン使いとして決着をつけたかった両者。
結果的にデュエルはカイトの勝利で終わるのですが、彼らが対戦していたのが宇宙であり、本物の衝撃を食らうデュエルに、カイトが着ていた宇宙服が耐えられず
最後には酸欠死してしまう
という衝撃の展開で幕を引きます。
主人公の遊馬は、このデュエルを中継のような形で見ていたのですが、デュエルのラストターン
「これ以上無理をしたらお前は!」
とデュエルを止めるように言う遊馬に、カイトは言います。
「遊馬、覚えておけ。誰にでも必ず別れは来る。いつか突然に。それはお前とアストラルにもだ。だから・・・"俺で慣れておけ"」
そして切り札である、"No.62 銀河眼の光子竜皇"でミザエルにトドメをさし、力尽きてしまいます。
僕はこのセリフから、彼は自らの死を悟るも
自分の最後のデュエルが遊馬への糧になれば
という熱い想いを感じました。
カイトが仲間のことを思いやると同時に、最後のデュエルに勝ってミザエルも救ってやりたいという姿が垣間見えた印象的なデュエルでした。
魅力③『ハルトへの想い』
『ZEXAL』の世界では、"No.(ナンバーズ)"と呼ばれるX(エクシーズ)モンスターのカテゴリーが存在します。
物語のキーとなるカード群なのですが、カード自身の力が強過ぎる故、使用者はナンバーズに意識と体を乗っ取られるなどの悪影響があります。
主人公の遊馬は、皇の鍵と呼ばれるアイテムを持っている為か悪影響を受けず、ナンバーズを使いこなすことが出来ます。
そしてカイト。
皇の鍵は遊馬しか持っていないので、彼は所持していないのですが、代わりにフォトン・チェンジというシステムを有しています。
発動すると彼のまとっている黒いコートは白いコートに変化し、左目にはD・ゲイザーの能力を有した青い刺繍が発現します。
システム発動中はナンバーズによる悪影響を受けず、ナンバーズを自在に操れるようになります。
つまり普通の人間にもナンバーズが扱える、そんな夢のようなシステムなのです。
彼のナンバーズ回収の任務は、奪ったナンバーズを所持したり、デュエルで使用したりする為、このシステムは必要不可欠でした。
ですが、問題なのは大きなデメリット。
長時間や複数回のシステム発動は使用者の体を蝕み、彼が唯一敗北したトロンとのデュエルでは、立っていることすらままならない状態でした。
デメリットについてはカイトも承知した上での使用で、何度も何度もフォトン・チェンジして戦います。
それは、弟のハルトを必ず助けるという強い想いからであり、命懸けの戦いでも躊躇なく挑みます。
自らの体を犠牲にしてまで弟を想い戦い続けるその姿には、主人公より勇ましいものを感じました。
まとめ
いかがでしたでしょうか!
今回は天城カイトの魅力について紹介してきました。
ネットではネタ発現多めのキャラとして扱われていますが、僕はシンプルにカッコよさの方が優ってしまいました(笑)
銀河眼デッキを組んでみたい!という想いからOCGに復帰を果たすきっかけをくれた、個人的に大事なキャラクターの一人です。
皆さんのアニメシリーズの推しキャラは誰でしょうか?
よかったらコメントで教えてください!!
本日も最後までお付き合い頂き、ありがとうございました!
ではでは〜
OCG化して欲しいアニメカード 〜光波干渉(サイファー・インターフィアー)〜
こんにちは、キンちゃんです。
今回はOCG化して欲しいアニメカード第1弾ということで、僕が個人的にカード化して欲しいアニメ『遊戯王』シリーズで登場したカードを紹介していこうと思います。
今回紹介するのは、『遊戯王ARC-V』でエクシーズ次元編でのレジスタンスの一人、カイトが使用していたカードです。
彼のデッキは、"光波(サイファー)"と呼ばれる、主に同名カードに関連する効果を持つカード群で、幅広い展開力と後述記載のX(エクシーズ)モンスターで相手を殲滅するというコンセプトです。
そしてエースのXモンスターがこちら⇩
X素材を使って相手モンスターをターン終了時までコントロール奪取、更にそのモンスターの攻撃力とカード名をこのカードと同じにする、という効果を持っています。
光波の下級モンスター達は、このカードのX召喚に繋げやすいような優秀な展開力とレベル調整能力を備えています。
魔法・罠もこのカードの専用サポートのような効果ばかりで、まさにデッキの主戦力となるカードです。
ただ、このカードの効果で相手モンスターを奪取したとしても、デメリット効果によりオリジナルの光子竜でしか直接攻撃できません。
せっかく相手の場をガラ空きにしても、奪取したモンスターはターン終了時に相手の場に戻ってしまう上に、相手LPには3000ポイントの火力しか与えられません。
奪取した相手モンスターはギャラクシーアイズXモンスターとして扱われている為、カードの種類がXモンスターであるモンスターを奪取できれば、ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴンやギャラクシーアイズ・FA・フォトン・ドラゴンなどを上に重ねて、実質的な除去と更なる展開ができるのですが、相手が必ずXモンスターを使うとは限りません。
そうなると実質、素材を使って3000ポイントのダメージを与えるというカードになってしまいます。
終盤で使用できればフィニッシャーになるものの、序盤で使うにはちょっとイマイチですね。せめてもう少し火力があれば、相手にもプレッシャーを与えられたり、ワンチャンゲームエンドまで一気に持っていけるのに・・・
その欠点を補う為に、カイトがこのカードと併せて使うカード、それがタイトルにもあった
"光波干渉(サイファー・インターフィアー)"
気になる効果は
『同名の光波モンスターが2体以上フィールドにいれば、その中の1体の攻撃力をバトルの間だけ倍にする』
というものです。
つまり銀河眼の光波竜の効果を使ってモンスターを奪取したあと、そのモンスターはターンが終わるまで銀河眼の光波竜として扱われているので、直接攻撃が許されているオリジナルの銀河眼の光波竜は攻撃力6000で殴れるわけです。
上手くコンボを繋げれば、後攻1ターンキルも可能なわけです。
つまり光波デッキは、複数体展開した銀河眼の光子竜を駆使し、最後は超火力でゲームエンドといった動きが最も強力なのです。
しかしここで問題なのは、この"光波干渉"というカード、アニメでは"銀河眼の光波竜"とほぼセットで出ずっぱりなカードであるのに、未だにOCG化されていないのです!
"銀河眼の光波竜"は他のデッキで出張パーツとして使われるものの、【光波】デッキとして組むことは非常に困難なのです。
【光波】というカテゴリー自体、OCGでまだそんなに種類が多くないのもテーマデッキで組めない理由の一つとして挙がりますが、せめてこのカードがOCG化されれば、工夫次第で【光波】デッキを組むことは十分可能です!
2016年5月14日に発売された、COLLECTORS PACK 閃光の決闘者編で光波カテゴリーは初OCG化されました。
カイト大好きな僕は、勿論"光波干渉"も収録されると思っていて
「アニメとそんなに変わりないと思うけどOCGイラスト早くみたいな」
「効果とか調整されるのかな」
程度にしか思っていませんでした。
発売日当日、予約してあった3箱をカードショップで受け取り、帰宅した後ウキウキ気分で開封の儀。
"銀河眼の光波竜"のコレクターズレアが当たって舞い上がっていた僕ですが
「あれ・・・あれあれあれ、"光波干渉"なくね???」
「封入率を弄られているか」
「スーパーレア枠でたまたま出なかったのか」
そんな思考を巡らせながら、YouTubeで開封動画を観てみると、どの投稿者の方の動画にも"光波干渉"が出ていない。
「そんなバカな・・・まさか!」
恐る恐る公式サイトのカードリストを閲覧してみると・・・
収録されてませんでした(^o^)
「光波竜が表紙なのに・・・」
「パックの名前も"閃光の決闘者編"って言ってるのに・・・」
そして4年近く待ちましたが、未だにカード化されていません・・・
カイトが好きだから、光波テーマで組みたいから、その想いでこれからも僕はずっと待ち続けます!
まとめ
いかがだったでしょうか。
「あのキャラが好きだから」「あのテーマが好きだから」などの熱い想いがあるアニメカードが絶対ひとり一枚はあると思います!!
そんなフェイバリットアニメカードを、是非コメント欄で教えてください!
それではこの辺で。
最後までありがとうございました!
遊戯王専門のブログ開設しました!
一般エンジョイYPがブログ?ふん、とんだロマンチストだなッ
ってな見出しは置いておいて、皆さん初めまして。
キンちゃんと申します。
僕はどこにでもいる一般エンジョイYPなのですが、動画投稿者の方や周りのデュエリストの熱に触発され
"何か遊戯王の記事が書きたい"
"推しのキャラクターの魅力を皆さんにお伝えしたい"
と思い立ち、この度このブログを開設致しました。
初めてのブログ活動でいたらない点などあると思いますが、どうぞよろしくお願いします!
初記事ということで、今回は僕の簡単な自己紹介と、このブログの方向性についてお話ししていこうと思います。
小学生の頃に【遊戯王デュエルモンスターズ】(以下DM)を観て、アニメとOCGに興味を抱き、OCGは諸事情で途中何回か引退と復帰を繰り返すも遊戯王ファン&デュエリストとして過ごしています。
きっかけは【DM】でしたが、世代的には【GX】世代でしたね。
総評で一番好きなのは【5D's】なのですが、【ZEXAL】に自分が復帰を決意した程に魅力的なキャラクターが居まして・・・
名前は、"天城カイト"
知っている方も非常に多いキャラクターなのですが、彼の存在のお陰で僕は無事にOCG復帰を果たせました。
彼の魅力については今後の記事で発信していきますね!
OCGに関しては、大会に出るでもなく、単純に友達とカジュアルデッキやロマンデッキで気軽にフリー対戦したりが多いエンジョイ勢です。
対戦も好きなのですが、YouTubeの動画投稿者様のフリー対戦やデッキ解説を垂れ流しながらデッキ構築する時間が一番好きです。
何かに夢中になっている数少ない時間ですね。時間経過もあっという間です。
ですが、デッキ構築以外でも、もっともっと遊戯王について考えていきたい。
そんな思いが根幹にありこのブログですね!
記事の内容は、
・僕が気になったり、お気に入りのカードの紹介や使い方などの解説
・他の方がそんなにやったことがないであろうコンセプトのデッキ構築
・その他
といったカテゴリーでやっていこうと思います。
もし読者の方で、"これも紹介してほしい"などの要望があれば可能な限り答えていきたい所存ですので、是非お気軽にコメントしてくださればと思います!
勿論、感想や共感などのコメントも大歓迎です!!!
それでは以後、よろしくお願いします!